B-7 量體堆疊
學習目標:
- 瞭解量體堆疊的目的。
- 認識量體造型的手法。
- 學會快速設計量體堆疊的操作過程。
課程導讀
由平面、立面、剖面,進入透視圖的設計過程中,有個很容易被忽略的步驟,就是量體構成與造型堆疊,量體有別於虛空間,它是構築實體空間的構造,是建築物展現在眼中的真實樣貌。透過量體堆疊可以輕易以人類視角理解實體建築與基地環境的關係,並作為回饋修正平面設計的參考。而在建築快速設計過程中,操作量體堆疊更可以得到以下資訊:
1.控制高度容積:2.經營邊界關係:3.掌握環境微氣候:4.修飾體態與輪廓:
以上四點為量體堆疊的目的,其中「修飾體態與輪廓」更是造型設計的基礎,我們以一個純粹容積概念的量體來說,透過造型手法,可以將量體碎化成我們想要的任何樣子(限建築語彙)。造型的手法何其多,有錯位、抬高、框架、卡扣、脫開.....等等。相信光看文字說明就可理解的都是神人,等我有時間再畫給大家參考喔,不過也別太過擔心,考場上真正會用到的手法,上手的只要2~3種就好。
量體堆疊是一個動態過程,非最終設計結果。這裡簡單敘述一下我的操作過程與邏輯,先說這不是正規的設計教學,只是應付建築快速設計的考試,以有限時間讓建築設計更具完成度。
1.決定開放空間位置:
0.基地畫上九宮格。
0.視題目決定開放空間性質(服務對象)並依開放空間性質選擇最重要邊界(主要人流進出動線)。
0.開放空間位置,視開放空間性質由「最重要邊界控制」。
2.配置建築量體:
0.剩餘空間配置建築,建築量體不超過三格。
0.每個量體以8*8=64m2為標準方塊,組合時注意採光深度。
0.地面層建築位置,視建築物性質由「基地內主要活動」控制。
3.設定服務核:
0.在量體範圍內擠出服務核(4*4)或(8*8)或(4*8)。
0.服務核若無特別考量,應儘量遠離建物主要面向。
0.增減量體,依機能(定性定量)調整地面層配置及體量。
4.往上堆疊量體:
0.每層高度概抓4米(圖面表現),推算容積後往上堆疊。原則上住宿及辦公類除了三層以下及頂層空間,建議採用標準層設計。
0.量體體態由「鄰近街廓量體」控制,並注意建築量體對於都市環境的影響。
5.修飾量體體態:
0.運用造型手法進行體態調整,並凸顯建築物主題空間。
0.運用修飾手法進行風格塑造,簡單線條塑造建物表情。
最後,我跟阿嬤說:
這裡有更多教學影片,網址:https://satoya.kaik.io